《寒蝉鸣泣之时》其它信息
影片时长: 豆瓣评分: 0 时光网评分: 0 IMDB评分: 0
屏幕:
制作成本:
拍摄日期:
上映日期:2008年5月10日
制作公司:Oyashirosama Project
发行公司:Phantom Film
揭 秘:
制 作:
本片根据著名的系列游戏《寒蝉鸣泣之时》改编。说起来,把游戏拍成真人电影在日本影坛不算得什么新鲜事。KONAMI最火的恋爱游戏《心跳回忆》曾出过少女偶像云集的真人版,去年格斗游戏《如龙》被搬上银幕,大手笔的则要数日美合作的《最终幻想》。
不过,《寒蝉鸣泣之时》和这些前辈不同。它没有大游戏公司作为后盾,它最初只是一款同人游戏。
同人团体07th Expansion(核心成员为龙骑士07)制作的第一款《寒泣》名叫《鬼隐篇》,它出现在2002年的夏日动漫会展上时,只卖出了50张,后来推出的《绵流篇》、《祟杀篇》也少人问津。
转机发生在04年,07th Expansion在自家网站上推出了供免费下载的试玩版,随着游戏迷们的口口相传,它的知名度越来越高,逐渐成了一款热门游戏,不少BBS上都有专帖讨论。后来推出的《休暇篇》等销量激增。
游戏杂志注意到了这款销量达到十万的同人游戏,对之进行了介绍,这进一步提高了《寒泣》系列的知名度。随后,《寒泣》开始向各个领域扩张。06年被改编为电视动画,由于收视率不错,07年又推出了第二部。漫画版销量已经超过了五百万册,并被翻译成中文在香港和台湾销售。此外还有广播剧CD、小说等等。2007年1月,《寒泣》被移植到了PS2上。
如今,《寒蝉》同人版游戏的销量也已经突破五十万。
究竟是什么让《寒蝉》系列具有如此巨大的魅力?《寒蝉》是一款sound novel游戏。这类游戏的画面往往由背景、人物半身像和文字框构成。文字框中的文本描述场景或呈现人物对话,不时会出现选择支,玩家的选择会触发不同的情节进路。对这类游戏来说,最关键的是剧本。
《寒蝉》是一部以剧本取胜的作品。在一个居民不足2000人的偏僻村庄,有着独特的信仰,流传着可怕的传说,一个男孩转校来到这里,无意中触及了禁忌的秘密,从此之后,可爱的女孩们突然变成了残暴的杀人凶手,战栗的疑云扩大成一座没有出口的迷宫,将主人公无望的困在其中。带来巨大冲击力的猎奇杀人、散布于各处的伏笔、正统的推理要素、富有个性的人物,将这一切让《寒蝉》成了一部日式恐怖杰作。而大银幕版的《寒蝉》将会把这种恐怖的效果放大至极致,带给人最高的惊悚体验。
对 白:
人 员:
影 评:
标题:详解《寒蝉鸣泣之时》
作者:Lady·Young
其实《寒蝉鸣泣之时》是我最希望真人化的作品,因为原作画风太糙,这样就为真人化留下无数可能和空间,譬如《交响情人梦》,从某种角度说,找个帅哥美女就能成功,因为原作的故事太过精彩。但似乎《寒蝉》真人化的结果并没有我想象的那么简单。
首先《寒蝉》的原作是无可指摘的,很多人看得一头雾水是因为《寒蝉》是一个相当庞大的故事架构,就像日本游戏常常要打通多条支线才能达到最终情节,《寒蝉》也是一样,只有经过六次惨烈的轮回才达到最终回剧情,故事才慢慢水落石出,也就是说要把多篇放在一起才能搞得懂来龙去脉。而真人版的《寒蝉》,只是改编了TV版的第一部分《鬼隐篇》,虽然真人版马上也出了解,被称作“誓”的,但其实却是《寒蝉》的《罪灭篇》,只是呼应《鬼隐篇》的表面上的解,而非《寒蝉解》的正解。要把所有问题搞懂,必须把所有钥匙集中到一起,这恐怕就意味着还要一篇篇拍到最后才行。
此外,我看的这个字幕太差,却是网上唯一的版本,前言不搭后语,甚至人名都经常翻译错误,经常魅音、礼奈分不清,高野、梨花分不清,对观众深入剧情明显造成巨大的障碍。
本真人版好的地方是导演确确实实地还原了原作的气氛和精髓,很多场景都遵循原作又现实可信,画面也足够空旷美丽。但演员却没那么复制原作,女孩们的表演还算过得去,尽管礼奈的块头有点大,但她们的表演却毫无个性和活力可言。在原作中,礼奈很可爱,魅音很御姐,沙都子爱撒娇,梨花是萝莉,这些在真人版中都没有反映出来,她们不过都是千篇一律的女生,名字就是个标签而已。抛开原作,这些还可以忽略,但最后的暴走和人格扭曲,却没有一个人能表演出来,毕竟是新人,还是太嫩了呀。最后只能借助一些效果,但营造出来的气氛却明显没有原作那么令人不寒而栗。
而真人版最大的败笔,就是演圭一的演员前田公辉了,不仅看起来长相傻,演得也傻,就连恐惧的时候还一脸似笑非笑的呆傻样子,我就服了。有人说**和SB就一线之隔,演圭一这个就老想**,演的很酷的样子,岂不知圭一根本不是那种很酷的男生,经常被人欺负的人能酷吗?圭一是那种很真实很开朗还有点敏感的人,所以才能成为《寒蝉》里打破轮回的那个钥匙。
很多恐怖场景我们都要借助主角视角去感受,所以恐怖片里才会有“尖叫女王”的名号,因为女演员故作撕心裂肺的逼真尖叫,确实有助于将观众带入剧情。而前田公辉总是一副要死不活、木呆呆的**样子,圭一的恐惧、疯狂、错乱都演不出来,根本感受不到那种绝望的窒息。突然由衷怀念松本润,多少真人角色都在他的演绎下成活了。
此外,真怀疑本片收了阿迪达斯多大的赞助,让圭一背着阿迪达斯到处跑,也成了他**的主要道具。
下面就结合动漫详解一下《寒蝉》,号称“破解正确率1%”,严重剧透,可能把未来要拍的几部寒蝉都透了,欲观者慎看:
动画的《寒蝉》有两部,一部是06年的《寒蝉》,一部是07年的《寒蝉解》,09年会推出一部OVA《寒蝉礼》。
06年的《寒蝉》包括“鬼隐——绵流——祟杀——暇溃——目明——罪灭”六个篇章,其中通过不同视角的展开出现了所谓疑篇和解篇的区别,譬如鬼隐和罪灭、绵流和目明,但这只是用来叙述不同视角下事件的发展,及对个别细节作出修正,却并不是造成雏见泽居民暴走及大瘟疫悲剧的真相。
直到07年的《寒蝉解》,用“厄醒——皆杀——祭囃”三个篇章叙述了梨花带领圭一及伙伴们,经过最后的轮回,终于找到阻碍命运之轮转动的石子,从而打破雏见泽悲剧命运的枷锁。
目前真人版也有两部,一部叫做《寒蝉》的改编自“鬼隐篇”,一部叫做《寒蝉誓》的改编自“罪灭篇”。
那么要真正讲讲《寒蝉》的来龙去脉,就要从鹰野的童年讲起(真人版中被翻译成高野的)
1。鹰野三四:
童年时父母死于车祸,在孤儿院遭受了非人折磨,后来被父亲的好友高野一二三收养,称其为祖父,并对其感恩戴德。
2。雏见泽传说:
虽然《寒蝉》的情节是虚构的, 但背景资料却是真实的,现实中的雏见泽在日本的白川乡,原名鬼渊泽,得名于村子正中央的鬼渊湖,明治以后改成现名。
传说鬼渊湖是通往黄泉的入口,恶鬼从湖中来到世间,嗜食人类,残害生灵。而此时一神灵降于村中,即“御社神”,降伏恶鬼,安抚村民,维持着人间与鬼界的平衡,让人鬼从此得在村中共存。
恶鬼被降伏后,逐渐融入社会,其血统融入村人的血统中,有“以食人之鬼的子民”的说法。而每年6月举行的绵流祭,也并非让旧的棉絮之类的顺流漂下以驱除灾祸的祭奠,而是食人一族为了好好享用美食而举行的肠流仪式(日语中“绵”与“肠”同音),“肠流”存在了几百年,明治以前曾确实残杀活人做祭品。因此这一特殊身份和恐怖风俗使得雏见泽在历史上饱受外界迫害和歧视,从而养成了以村中“御三家”(园崎古手公由)为首的牢不可破、一致对外的团结制度。
3。雏见泽症候**
在雏见泽当地人的血液中都潜伏着某种难以检测的病原体。正常状态下,该病毒处于潜伏状态,依据严重程度划分为L1—L5不等,而LEVEL越高,则越容易出现以下症状——**、不适、幻觉,破坏冲动,以及全身浅表淋巴结奇痒无比,因此到达末期L5时会导致抓破喉咙身亡。
该病原体以寄宿人体为主,而宿主之中又有着“女王”的存在,那就是继承“鬼之血”最浓的古手家每一代巫女,片中这一代是古手梨花。在“女王”身上散发出一种像性激素的气息,维持着她身边感染者的潜伏状态。离开雏见泽外出居住的人会产生精神疾病,其实是无意中对“女王”的依赖。而发病的诱因有两个:
a.远离原有的生态环境(实质上是远离女王)
b.不稳的精神状态,譬如遭遇不幸与打击(与发病的幻觉相辅相成)
“女王”感染者梨花死亡时,全员进入L5状态,就是所谓的“雏见泽大灾害”的真相。
4。神秘研究机构:
“雏见泽症候群”这一有着浓厚迷信色彩的诡异现象,其实早在战前就已经受到科学界的注目,鹰野的祖父高野一二三从事的正是该项研究。当时某位军部的学者对雏见泽的人文与生态做出调查后,提出了当地居民中潜伏着病原体有作为生化武器研究价值的报告。但这一构想尚未实现,就随着日本的投降而淹没在历史的一角了,高野最终也失望而逝。
然而军国主义分子并为死绝,战后他们仍以各种形式渗入到日本政权的高层,并成立组织,代号“东京 ”。在冷战正趋激烈的70年代,已被遗忘的雏见泽症候群又重新落入了他们的眼中,为完成祖父夙愿并将其推上科学神坛,鹰野加入该组织。并打着“研究根治方法”的旗号加入了学者入江京介,开始展开对症候群的系统研究。富竹同样也是“东京”派来定期监视入江的人员,鹰野更拥有秘密特种部队“山狗”以供解决突发事件,即在“女王”感染者死亡时消灭所有村民,并伪装成火山毒气引起的雏见泽大灾害。
5。五年连续杀人事件:
第一年——大坝监督分尸杀人事件
第二年——北条夫妇白川公园事件
第三年——古手神社神主夫妇离奇死亡事件
第四年——北条玉枝杀害事件
第五年——富竹、鹰野死亡事件
虽说被村人宣称为“御社神作祟”,但其实均为症候群患者发作事件及“东京”抹掉痕迹造成的假相。
第五年的死亡事件即鹰野为证实祖父理论的终末作战,在绵流夜毒杀富竹,假死制造不在场证据。之后杀害女王感染者梨花,发动灭村计划。
而如何对抗终末作战的发动就是《寒蝉》的主要内容。
6。六次轮回:
鬼隐篇:
深受雏见泽传说影响的圭一,更受到大石误导,症候群发病,产生被人迫害的妄想与幻觉,最终把魅音的笔当作针筒,扑杀了魅音、礼奈二人,逃亡时在电话亭里L5症状发作抓破喉咙。
绵流篇:
绵流祭后御三家当主和沙都子及魅音失踪,诗音承认系她所为,随后症候群发作,刺杀圭一。
祟杀篇:
圭一为了救沙都子在绵流当天谋杀了铁平,之后入江自杀,大石消失,梨花被开膛。沙都子症候群发作,怀疑圭一是杀人狂将其推下桥。
暇溃篇
五年前,从东京来的赤坂调查雏见泽大坝暴力事件,与梨花相遇,听到梨花预言。
目明篇:
绵流篇的解,为了给悟史复仇,诗音在绵流祭后囚禁魅音,一人分饰两角,连杀御三家当主,把魅音扔下通道摔死,自己假扮魅音脱罪。最终症候群发作,出现魅音复活幻觉而决定再度刺杀圭一,之后摔落楼下而死。
罪灭篇:
鬼隐篇的解,礼奈谋杀了骗婚的リナ和北条铁平,后读了鹰野的34号文件,症候群发作,产生异星寄生虫占领地球的妄想,在学校扣押人质以引爆学校和警方交涉。圭一获得了鬼隐篇的记忆,冒着生命危险唤醒礼奈,礼奈自首。
7。XYZ定则:
定则X---“大灾害”之前,梨花的伙伴都会有一人暴走而成为悲剧导火线,鬼隐是圭一,绵流/目明是诗音,罪灭是礼奈等等。
定则Y---富竹和“鹰野”的死亡。
定则Z---以梨花开膛与雏见泽毒气全灭事件而落幕。
综上所述,《寒蝉》就是由这三条定则所组成的故事框架,只有冲破并偏离这三条定则,雏见泽才有可能逃离全灭的诅咒命运。梨花他们所要做的,破解该XYZ定则,达成和谐完美的结局活下去。
8。御社神的真相:
御社神,名为羽入,虽是神灵,却是个可爱LOLI。她附身在梨花身上,并在梨花死时让时间倒流,而《寒蝉》的“鬼隐——绵流——祟杀——暇溃——目明—— 罪灭”这六个篇章,则是百年轮回中比较典型的六次记忆。梨花继承了之前的记忆,为了打破命运枷锁,从开膛的命运中挣脱出来,就像《蝴蝶效应》一样,一遍又一遍修正历史,却又发生更多不可预料的意外,并最终回到“大灾害”的悲惨结局。通过认识到每一次的失败之处,一遍比一遍更逼近答案,从而在接下来的生活中号召集合伙伴们,找到真凶,努力解决这些问题,并最终达成幸福的结局。
不过可轮回的时间已越来越短了,从暇溃篇赤坂所见到的回溯数年,缩短到了绵流祭前的不到一个月,这是因为梨花的精神年龄已经太长,就快寿终正寝。因而最后时间紧迫,梨花、圭一和大家众志成城、团结一心地展开了“绝地大反击”。
9。鹰野的结局:
重写历史的梨花回到鹰野小时候,三四正要去朋友家,梨花问三四,“你想活还是想死”,三四说“想活”,于是梨花说“那你就活吧,但你朋友没在家”。因此三四说了“想死”,于是梨花告诉她,父母将要外出的事,致使三四与父母一同出了车祸。
然后场景转回三四家中,母亲正招呼着三四吃饭,三四也正高兴的收集着小旗子,亦真亦幻。。。
也许正是蝴蝶的轻轻一拍,一个小小的悲剧,就酿成一个大大的悲剧,命运之轮越滚越大,直到百年轮回才能扭转那最初的轻轻一拍,而这中间付出的,却是最为难得的齐心协力、彼此信任、心存美好。
部分引自 http://baike.baidu**/view/327429.htmlwtp=tt
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